Know-How

Gamification

Gamification im Live-Marketing ist eine spielerische, aber wirkungsvolle Methode, um die Aufmerksamkeit der Zielgruppe zu gewinnen und einzigartige Markenerlebnisse zu schaffen.

Gamification, die wirkt und Spass macht

Gamification hat sich zu einem mächtigen Werkzeug im Arsenal moderner Marketingstrategien entwickelt.

Es ist eine spielerische, aber wirkungsvolle Methode, um Inhalte erlebbar zu machen. Sie schafft eine positive Grundstimmung und zieht Menschen aktiv ins Geschehen, statt sie nur zu berieseln. Egal ob am Festival, am POS, in der Mall, am Bahnhof oder unterwegs: Wer spielt, ist emotional involviert, und genau das macht den Unterschied.

Das Besondere daran: Gamification funktioniert nicht nur bei unterhaltsamen Themen. Auch Inhalte wie Aufklärung, Prävention, Sensibilisierung oder interne Kommunikation lassen sich damit spannend, immersiv und nachhaltig vermitteln.

Zwei ungewöhnliche Gamification-Beispiele

Die Präventionskampagne der AXA am Hauptbahnhof Zürich und die Mitarbeitenden-Aktivierung zum Rebranding von Blick, ein Beispiel für interne Kommunikation.

Gamification: 4 gute Gründe

Gamification für Marken: So aktivierst du deine Zielgruppe spielerisch und wirkungsvoll.

  • Mehr Engagement durch interaktive Markenaktivierung. Mit Gamification werden aus passiven Zielgruppen aktive Teilnehmende. Interaktive Spielmechaniken erhöhen die Aufmerksamkeit, steigern die Markenbindung und schaffen echtes Engagement.
  • Datenbasierte Zielgruppenanalyse. Jede spielerische Interaktion liefert wertvolle Insights. So kannst du deine Zielgruppe besser verstehen, Inhalte personalisieren und langfristige Kundenbeziehungen aufbauen.
  • Erlebnismarketing mit Wow-Effekt. Gamification schafft markengerechte Micro-Erlebnisse mit maximaler Wirkung. Ob am POS, bei Events oder in Roadshows: Dein Brand wird emotional spürbar.
  • Nachhaltige Markenwahrnehmung im realen Raum. In Zeiten digitaler Reizüberflutung sorgen spielerische, physische Touchpoints für echte Verbindung. Gamification-Formate regen zum Teilen, Weitererzählen und Wiederkommen an.

Wir planen mit dir deine Gamification-Aktivierung

Wir begleiten dich von der Idee bis zur Umsetzung deines gamifizierten Markenauftritts, abgestimmt auf Zielgruppe, Zielsetzung und Einsatzort.

  • Ziele deiner Gamification klar definieren. Was willst du mit deinem Gamification-Konzept erreichen? Markenbekanntheit steigern, Kundenbindung fördern, Leads generieren oder Nutzerdaten sammeln? Eine klare Zielsetzung ist die Basis für nachhaltigen Erfolg.
  • Zielgruppenanalyse als Fundament. Wer soll erreicht werden? Wir analysieren Interessen, Verhaltensmuster und Bedürfnisse deiner Zielgruppe. So entsteht ein Erlebnis, das emotional trifft und Engagement auslöst.
  • Passende Gamification-Elemente auswählen. Ob Challenges, Belohnungssysteme, Glücksspiele oder Gruppen-Games: Wir wählen die Game-Mechaniken, die zu deiner Brand und deinem Use Case passen. Immer mit Blick auf Nutzererlebnis und Markenwirkung.
  • Nahtlose Integration ins Live-Marketing. Gamification wird zum Teil deiner Gesamtstrategie. Egal ob als Highlight auf einer Messe, wiederkehrendes Element einer Roadshow oder interaktives Tool am POS: Wir sorgen für stimmige Einbindung in deine Markenwelt.
  • Messung und Analyse. Je nach Format erfassen wir einfache, aber aussagekräftige Metriken wie Anzahl Teilnehmende, Interaktionen oder generierte Inhalte. Diese Insights helfen, die Wirkung der Aktivierung einzuschätzen, und liefern Ansätze für die Weiterentwicklung der Strategie.

Hast du Fragen dazu? Bereits Ideen oder Ansätze? Wir hören uns gerne deine Wünsche an, um dann Machbarkeit, Vorschläge und Konzepte auszuarbeiten.

Kundenstimmen

Wir haben das digitale Glücksrad bereits zum zweiten Mal für die Teilnahme an einer Berufsmesse gemietet. Die Schüler:innen waren ganz verrückt danach zu buzzern!

— Olivia Gemperle, Sales & Marketing Assistant, HWB Kunststoffwerke AG

Vielen Dank für den super Support vor und während der Messe. Es machte so richtig Spass, mit euch zusammenzuarbeiten.

— Jeannine Fasel, Zuger Kantonalbank

Diese Seite an einen Assistenten geben

Projekte aus diesem Bereich

Runder LED-Spieltisch mit «200 Jahre»-Schriftzug vor einer Fotowand mit Hallensportler:innen und Mobiliar-Jubiläumslogo, links ein Highscore-Screen

Die Mobiliar

Mobiliar Jubiläums-Game

Zum 200-Jahre-Jubiläum entwickelten wir für die Mobiliar eine interaktive Sponsoring-Aktivierung: ein runder LED-Spieltisch mit eigenem Game.

Team in schwarzen T-Shirts jubelt vor der gelben Safety-Castle-Burg mit Zinnen, Ritter-Wappen und Safe-at-Work-Logo, darüber die Flagge

SAFE AT WORK (IVA)

Safety Castle für Arbeitssicherheit

Sechs Challenges, ein Ziel: Arbeitssicherheit für Lernende so erlebbar machen, dass sie nicht im Merkblatt verstaubt, sondern im Kopf bleibt.

Schwarzer scoop-Container mit buntem Logo, Augen-Emojis und orangem Würfel auf dem Dach, drei Promotor:innen auf der Bühne, Liegestühle daneben

scoop (Coop)

scoop Fish and Win

scoop, die Jugendoffensive von Coop, holt die Gen Z dort ab, wo sie feiert: am Festival. Für die Marke entwickelten wir zusammen mit jim & jim das Konzept «Lootbox-Fischen».

Oranger Win-for-Life-Stand mit Glitzer-Theke, Screen, Rückwand «20 Jahre jeden Monat gewinnen» und orangem Teppich in einem Einkaufszentrum

Swisslos

Win for Life Roadshow 2026

«Win for Life» geht auf Schweizer Tour: Für die aktuelle Roadshow entwickeln wir einen auffälligen Auftritt im orangefarbenen Glitzer-Look

Übergrosse türkise Shoppingbag-Kulisse mit Frühlingsblumen und Lichtrahmen um drei Walzenfenster, eine Frau zieht am Hebel, daneben ein Pult mit «WIN WIN WIN»

Flughafen Zürich

Hello Spring Promotion am Flughafen Zürich

Ein gigantischer Shoppingbag mitten im Terminal, eine Münze, drei Walzen – und plötzlich nimmt der Passagierstrom den Weg nach oben.

Miele-Stand in Holz-Chalet-Optik mit gerahmtem Bildschirm, Sessel mit Schaffell, Stehlampe und Backofen-Säule

Miele

Miele-Aktivierung für «DAS Zelt»

Für den Auftritt von Miele am «Betty Bossis Koch- und Dinner-SPEKTAKEL» im «DAS Zelt» verwandelten wir einen Backofen in ein digitales Glücksrad und inszenierten das gesamte Look & Feel als stilvolle Chalet-Chic-Ecke.

Weihnachtsfee mit goldenen Spiegelflügeln neben rotem Buzzer-Podest, blaue Screens «Buzzern und gewinnen!» und Weihnachtsbäume im Airport Shopping

Flughafen Zürich

Weihnachts-Fee am Flughafen Zürich

Mit dem «Receipt to Play»-Konzept haben wir am Flughafen Zürich eine weihnachtliche Gamification umgesetzt.

Drei lebensgrosse Pappfiguren der Zivadiliring-Podcasterinnen vor einer Blick-Logowand auf rotem Blick-Teppich

Ringier

Blick-Auftritt für Zivadiliring im Hallenstadion

Für Blick realisierten wir einen aufmerksamkeitsstarken Markenauftritt am Podcast-Happening des Jahres 2025 im Hallenstadion Zürich.

Roter HSBC-Container mit Leuchtschild, Screen und zwei Pedaltrainern, flankiert von HSBC-Private-Bank-Fahnen

HSBC

Gamification für HSBC am Sail GP

Die HSBC "Distance Challenge" aktiviert am Sail GP in Genf 2025!

Blick-Holzunterstand mit Rodeo-Arena und daneben der Glascontainer der Schweizer Illustrierten vor Bergkulisse in Mollis

Ringier

Ringier am ESAF 2025

Blick & SI bringen das Bull Riding ans ESAF 2025!

Heineken-Promotionsfläche mit Kunstrasen, Fotowand mit Stadionmotiv, Theken, Promotorinnen in grünen T-Shirts in der Migros

Heineken

WEuro-Pokal für Heineken im Glatt

Starte ins EM-Fieber bei der Heineken Mall-Promotion – mit exklusivem Ticket-Gewinnspiel und dem originalen WEURO-Pokal!

Coffee-B-Stand am ESC mit Glücksrad-Counter, Buzzer, bepflanztem Screen-Rahmen und Container mit Lichterkette

CoffeeB

Coffee B am ESC

Das digitale Glücksrad wurde als interaktive Aktivierung in den Coffee B Auftritt am ESC 2025 integriert.

SI-Messestand mit weissen Sofas, Star-Cutouts, Bildschirm und Magazinständer, davor laufen Besucher:innen vorbei

Ringier

SI-Gamification an der BEA 2025

Schweizer Illustrierte (SI) als Hauptbrand für den Messestand an der BEA 2025.

Roter Magazinregal-Bereich des BILANZ-Stands mit Bildschirm, Stehtisch und Zeitschriften auf rotem Teppich

BILANZ

Bilanz-Auftritt an der Finanz 2025

Klare Linien und Farben für BILANZ an der Finanz-Messe 2025 in Zürich.

Gamification-Fotoaktivierung der Mobiliar mit Besucher:innen am Stand

Die Mobiliar

Aktivierung für Mobiliar

Für ihren Sponsoring-Auftritt an den Energy Events setzt die Mobiliar auf Gamification.

Stand in einer Eingangshalle mit rotem Blick-Banner, Bildschirm mit Glücksrad, rotem Buzzer und Vitrinen mit Turnschuhen

Ringier

Blick-Rebranding Gamification

Die Mitarbeitenden-Aktivierung zum Rebranding bei «Blick» (Ringier) an drei Standorten.

Kühlturm des Kernkraftwerks Leibstadt über dem offenen Innovation-Container mit Besuchern und Holzzaun

Kernkraftwerk Leibstadt

KKL Erlebniswelt am Jubiläum

Die informative Erlebniswelt entstand für das 40-Jahr-Jubiläum des Kernkraftwerks Leibstadt.

Sprite-Bushaltestelle mit XXL-Dose und Eiswürfeln auf dem Dach auf einem gepflasterten Platz unter Platanen, ein Mann telefoniert darunter

Sprite

Sprite Zero Refresh-Busstation

Die gamified Busstation von Sprite sorgte an Festivals und in der Stadt für Abkühlung.

Orange Snack-Attack-Wand mit vier übergrossen Mündern, Spielende in Team-Leibchen und Promotorin auf dem Podest

Zweifel

Zweifel Chips an Festivals

Snack Attack ist eine Festival-Aktivierung mit hoher Visibilität, analoger Gamification und Spassfaktor.

Fotostation mit Eisbär- und Walross-Kulisse, Tafel «Alles. Und Fernweh.» und Screen im Flughafen Zürich

Flughafen Zürich

KI-Fotos am Flughafen Zürich

Interaktiver Foto-Postenlauf mit KI-generierten Bildern.

Rote Piaggio Ape «SBB Rollbar» mit Schild «Oatly Drinkers Now Welcome!» in der Halle des HB Zürich

Oatly

Oatly trifft SBB am HB Zürich

Die Hafermilch Oatly feierte ihren Einzug in die Kaffees der SBB mit einem Stand am HB Zürich.

Bar aus Paletten vor einem Würfel mit Aufschrift «Jobs mit Zukunft» und «Jetzt schnuppern!» in der Messehalle

suissetec

Suissetec-Auftritt OLMA

Für den diesjährigen Auftritt an der OLMA, wünschte sich Suissetec passende Aktivierungen, sowie verbindende Elemente, welche die Messebesucher durch die spannende Welt der Gebäudetechniker lotsten.

Rote Pergola mit Schriftzug «Stay a little bit longer» und Holzschaukeln vor dem weissen DZT-Zelt mit Glücksrad

Deutsche Zentrale für Tourismus

DZT Züri Fäscht

Die Deutsche Zentrale für Tourismus präsentierte am Züri Fäscht 2023 ihre Kampagne #feelgood für nachhaltiges Reisen nach Deutschland.

Festivalbesuchende spielen Tischfussball unter roten Blick-Sonnenschirmen, dahinter Ping-Pong-Tisch und Zelte im Abendlicht

Ringier

Blick Cube OAF

Der Blick präsentierte sich am OAF von seiner sportlichen Seite mit Tischtennis, einem Trickshot-Gewinnspiel und zum Thema "People" mit den Red-Carpet-Spiegelwänden.

Heineken-Promostand im Migros mit Bierkisten, roter Theke, Bildschirm mit digitalem Glücksrad, rotem Buzzer und Roll-up «150 Jahre»

Heineken

Glücksrad für Heineken

Heineken Switzerland hat mit unserem Digitalen Glücksrad diese Saison an mehreren Events, kleine und grosse Freuden bereitet.

Swisslos-Stand mit Zickzack-Teppich, orangem Streifencounter und zwei Game-Stationen mit Bildschirmen in einem Einkaufszentrum

Swisslos

Swisslos Roadshow in Malls

Die Roadshow hatte das Ziel, den Besuchenden der insgesamt 18 Standorten, das umfangreiche Los-Sortiment von Swisslos auf eine spielerische Weise näherzubringen.

Blick von oben auf das Coke Studio Village: Carpool-Karaoke-Jeep unter Traversendach, roter Container mit Studio Shop und Schlagzeug

Coca-Cola

Coke Studio

Coca Cola ging 2022 und 2023 mit dem Coke-Studio-Konzept durch die ganze Schweiz auf Musikfestival-Tour. Mit dabei Carpool-Karaoke und Silent Disco.

Blaue Sprintbahn mit Startblöcken, Visana-Sprint-Banden und Zuschauenden vor Festzelt und Häusern in Winterthur

Visana

Visana Sprint Roadshow

Die Visana-Sprint-Nachwuchsrennen werden jährlich an 27 Orten schweizweit ausgetragen. Mit der Visana Piazza wurde die Roadshow zum Erlebnis auch neben des Wettkampfs.

Holzkisten mit Kartoffeln, Buzzern und Sortenschildern im Schnee vor dem orangen Zweifel-Zelt und Punkteanzeige

Zweifel

Zweifel im Sponsoringvillage

Der winterliche Auftritt von Zweifel begeisterte mit einem interaktives Game, das die Kartoffeln in den Vordergrund stellte und die Spielenden ins Schwitzen brachte.

Roter DZT-Stand mit Fotowand, Holzfässern und Besuchenden unter dem Balkon der «Chuchi am See»

Deutsche Zentrale für Tourismus

DZT am Allianz Cinema

Ein Ideengenerator und die Velo-Slotmaschine bringen den Besuchern Deutsche Feriendestinationen näher.

Dunkelblauer Messestand textilberufe.ch mit Berufsinfotafeln, Experiment-Theke, Astronautenfigur und rotem Planeten auf dem Dach

textilberufe.ch

Messeauftritt textilberufe.ch

Der Auftritt von textilberufe.ch - gemeinsam mit jim & jim konzipiert - soll Jugendlichen auf interaktive Art Textilberufe näher bringen.

Blévita-Stand im Einkaufszentrum mit umzäunter Miniaturlandschaft aus bunten Feldern, Fluss und Bildschirm

Blévita

Traktor-Challenge für Blévita

Traktor-Wettfahren von Blévita-Zutaten

Eingang der C&A-Filiale an der Zürcher Bahnhofstrasse mit grünem Teppich, Ballonen und Promotorin

C&A

Digitales Glücksrad für Neueröffnung C&A

Nervenkitzel an den Eröffnungstagen von C&A in Zürich

Roter #Wanderlust-Germany-Cube, rotes Velo, Riesenpostkarte und Wegweiser in der Halle des Hauptbahnhofs Zürich

Deutsche Zentrale für Tourismus

DZT #Wanderlust on tour

Postkarten-Roadshow für Deutschland Tourismus an Schweizer Bahnhöfen

Hand hält ein Smartphone mit dem Summer-Gamble-Spiel auf game.youngcircle.ch, im Hintergrund eine Strasse

Orell Füssli

Orell Füssli: Summer Gamble

Online-Aktivierung für lesende Teenager

Weisse Tasse auf einer Schiene vor einem Bildschirm mit Kapseln und den Sorten Honduras, Colombia und Mexico

Nescafé Dolce Gusto

Fang-die-Kapsel-Game

Das Kapsel-Game entführt die Kunden auf eine spielerische Art und Weise in die Welt neuen Bio-Kaffees von Nescafé Dolce Gusto

Bildschirmstele mit digitalem Glücksrad und «Blick 60 Jahre» in der Empfangshalle von Ringier, daneben Badge-Säule

Ringier

Lucky-Wheel-Incentive

Digitales Glücksrad gesteuert durch den Eintritt-Badges macht die Mitarbeiter glücklich.

Holzwand mit Schriftzug «Win Hot Chips», runder Temperaturanzeige und rotem Buzzer, Kinder warten in der Schlange

Zweifel

Hot-Chips-Machine

Der Buzzer-Klick ermöglicht Chips-Fans - mit etwas Glück - die richtige Temperatur für perfekte Chips zu treffen.

Weisser Tresen mit Kartonbuchstaben «KV-Lehre», Tablets und gerahmten Fotos vor Raiffeisen-Plakaten «Du passt uns!»

Raiffeisen

Aargauische Berufsschau

Standkonzept mit Typentest zur ehrlichen Berufungsfindung.

Bildschirm mit digitalem Glücksrad in Grün-Blau und Text «Neu an der Uraniastrasse 10» der Dosenbach-Filiale

Dosenbach

Digitales Glücksrad

Ein digitales custom made Glücksrad zur Shop-Eröffnung an der Bahnhofstrasse.

Promotor:innen in Sprite-Shirts vor dem Container, Spielende an den Körben hinter Gittern, Banner «#Stayfresh»

Sprite

Sprite Basketball-Challenge

Simultane Basketball-Challenge im umgebauten Baucontainer.

Grüner Sprite-Container mit vier Duschkabinen und Basketballkörben, Banner «#Stayfresh Zone», Personen davor

Sprite

Sprite Shower-Challenge

Wer den Basketball-Korb trifft, gönnt dem Buddy 24 Sekunden warmes Duschen.

Holzbar mit beer4you-Schriftzug, Zapfhahn und Bildschirm vor gestapelten Bierfässern

Feldschlösschen (beer4you)

justdrink.ch Game

Custom-Game und Bar für Lieferservice zum Tag des Biers.

Zwei Personen in orangen Overalls und Helmen rutschen auf der nassen Rampe mit «Chips Heaven»-Schriftzug

Zweifel

Zweifel «Chips Heaven»

Rutschige Kletterpartie mit grossem Unterhaltungsfaktor an den Festivals.

Blaue iMpuls-Stationen mit Bildschirmen in einem Einkaufszentrum, Besuchende und Promotorinnen davor

Migros

iMpuls Roadshow

Mallpromotion der Migros – Mehr Bewegung für die Schweiz.

FAQ

Was ist Gamification im Live-Marketing?

Gamification heisst, spielerische Elemente in einen Markenauftritt einzubauen, etwa ein Glücksrad mit Buzzer, eine Challenge oder ein eigens entwickeltes Game. Wer spielt, bleibt länger stehen, beschäftigt sich mit der Marke und kommt ins Gespräch. Das funktioniert am Festival, am POS, an Messen und an Bahnhöfen.

Was kostet eine Gamification-Aktivierung?

Am günstigsten ist das digitale Glücksrad, es kostet 1'950 Franken pauschal für 1 bis 5 Tage, inklusive individuellem Design. Ein eigens entwickeltes Game mit gebauter Hülle startet bei rund 15'000 Franken. Den Preis bestimmen vor allem Spielmechanik, Programmierung, Bau, Einsatzdauer und Betreuung vor Ort.

Wie lange dauert die Entwicklung eines eigenen Games?

Rechne für ein eigens entwickeltes Game mit 6 bis 10 Wochen von der Idee bis zum ersten Einsatz. In dieser Zeit entstehen Game-Design, Programmierung, Prototyp und die gebaute Hülle, alles bei uns im Haus, zum Beispiel der runde LED-Spieltisch für das Jubiläum der Mobiliar. Das digitale Glücksrad ist schneller bereit, dafür brauchen wir alle Infos spätestens 2 Wochen vor dem Versand.

Wie viele Leute machen bei einer Gamification-Aktivierung mit?

Bei gut besuchten Einsätzen sind es Tausende. Zur Neueröffnung von C&A spielten 4617 Personen in drei Tagen, am Coffee-B-Stand am ESC 2025 wurde in elf Tagen 13'579-mal gedrückt, gedreht und gewonnen. Am Flughafen Zürich kamen in rund sechs Wochen über 20'000 Spielteilnahmen zusammen. Je nach Format erfassen wir Teilnehmende und Spiele mit, beim Glücksrad etwa in der Glücksrad-App.

Funktioniert Gamification auch für ernste Themen oder intern?

Ja, auch Prävention, Aufklärung und interne Kommunikation lassen sich spielerisch vermitteln. Für die Präventionskampagne der AXA am HB Zürich haben wir das Reaktionsspiel «Max der Dachs» entwickelt, für Blick eine Mitarbeitenden-Aktivierung zum Rebranding. Das Safety Castle bringt Lernenden die Arbeitssicherheit mit sechs Challenges näher.

Rachel Manetsch

Nimm mit uns Kontakt auf

Rachel Manetsch, Mitinhaberin, Innovation und Konzeptentwicklung