Fang-die-Kapsel-Game

Das Kapsel-Game entführt die Kunden auf eine spielerische Art und Weise in die Welt neuen Bio-Kaffees von Nescafé Dolce Gusto

Um die Lancierung dreier neuer Kapselsorten aus Südamerika in Bio-Qualität bekannt zu machen, hat sich Nescafé Dolce Gusto auf eine Promotion-Mall-Tour in die Deutschschweiz begeben. Nebst dem Degustieren des Kaffees und der Präsentation der neusten Kapsel-Maschinen war es Ziel auf spielerische Art und Weise Mall-Besuchenden an den Stand zu locken.

Wir haben dazu ein custom-made-Kapsel-Game entwickelt, das im Vorspann auf lockere Art und Weise auf die Vorzüge der verschiedenen Bohnen-Sorten hinweist. Ziel des digitalen Games war es, eine der ausgewählten Kapselsorten durch hin- und herschieben einer realen Tasse einzufangen. Die Kapseln «regneten» vom oberen Rand des Monitors in immer kürzer werdenden Abständen. Wer eine falsche Geschmacksrichtung einfing oder zu langsam war, wurde mit Minus-Punkten bestraft. Es galt innert 30 Sekunden möglichst viele Punkte zu sammeln.

Umsetzung:

  • Content Creation und Entwicklung Gameablauf
  • Entwicklung und Programmierung
  • Design und Bau des Gehäuses
  • Design des Spiels im Look & Feel der Kampagne


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