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title: "Traktor-Challenge für Blévita"
description: "Traktor-Wettfahren von Blévita-Zutaten"
type: "case study"
client: "Blévita"
date: "2020-10-18"
format: "Mall-Aktivierung mit ferngesteuerter Traktor-Challenge"
services: ["gamification","roadshows"]
language: "de"
canonical_url: "https://mademarketing.ch/cases/traktor-challenge-blevita"
publisher: "made Marketing GmbH, Zürich"
llms_txt: "https://mademarketing.ch/llms.txt"
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# Traktor-Challenge für Blévita

> Traktor-Wettfahren von Blévita-Zutaten

## Auf einen Blick

- Traktor-Challenge für Blévita: Mini-Traktoren sammeln Zutaten wie Tomaten, Kräuter und Rüebli ein
- Handgefertigte Blévita-Welt aus dem made-Atelier, Spiel mit Magnetsensoren programmiert
- Gespielt gegeneinander oder alleine, gewonnen hat, wer schneller war
- Degustation neuster Blévita-Sorten mit echten Pflanzen, Kräutern und Gemüse

Was ist überhaupt alles in einem Blévita drin? Dieser Frage sollen die Mall-Besuchenden auf spielerische Art und Weise nachgehen. Die an made gestellte Aufgabe war es, ein Konzept mit einer konsistenten Story zu entwickeln, die im look, feel und mood der Marke Blévita daher kommt und Kinder im Schulalter in eine spannende Welt eintauchen lässt.

Video: https://player.vimeo.com/video/469408089

Entstanden ist dabei die Traktor-Challenge, welche (zugegeben) kleinere wie fast erwachsene Kinder gleichermassen begeisterte.

Bilder: Blévita-Stand im Einkaufszentrum mit umzäunter Miniaturlandschaft aus bunten Feldern, Fluss und Bildschirm

Die Story: Mit dem ferngesteuerten Mini-Traktor müssen die verschiedenen Felder abgefahren werden und die richtigen «Zutaten» wie Tomaten, Kräuter, Rüebli so schnell wie möglich eingefahren und in die Migros-Fabrik transportiert werden. Gespielt wird gegeneinander oder alleine. Gewonnen hat, wer schneller war.

Die liebevoll gestaltete Blévita-Welt entsprang dem Hause made und wurde in Handarbeit in unserem Atelier gefertigt. Die Programmierung des Spiels ist ebenfalls custom made und eine Kombination aus klassischem Game-Design und Integration von Magnetsensoren.

Der analoge Teil des Mall-Auftritts widmete sich der Verköstigung neuster Blévita-Sorten. Auch hier wurde viel Wert auf das Look&Feel gelegt. So kamen nur echte Pflanzen, Kräutern und Gemüsesorten zum Einsatz.

Bilder (3):
- Handgefertigte Modelllandschaft mit bunten Feldern, blauem Fluss, Holzbrücken und Zäunen in der Werkstatt
- CAD-Visualisierung des Stands mit Zaun, Buzzer-Säulen, Bildschirm «Runde 5» und zwei Figuren
- Kiste voller Tomaten, Chili-Pflanzen und Tafel «Das Sonnige» vor dem Zaun der Blévita-Welt im Einkaufszentrum

## Umsetzung

- Story & Konzept
- Visualisierung
- Game-Programmierung
- Bau Blévita-Welt
- Prototypen, Testphasen und Inbetriebnahme
- Entwicklung Transportkisten
- Logistik, Auf- und Abbau
- Beschaffung Pflanzen

_Bildbeschreibungen der Galerien; die Fotos selbst sind auf der HTML-Seite._
