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title: "Blick-Auftritt für Zivadiliring im Hallenstadion"
description: "Für Blick realisierten wir einen aufmerksamkeitsstarken Markenauftritt am Podcast-Happening des Jahres 2025 im Hallenstadion Zürich."
type: "case study"
client: "Ringier"
date: "2025-10-26"
format: "Medienpartner-Auftritt mit Gamification"
location: "Hallenstadion Zürich"
services: ["sponsoring-auftritte","gamification"]
language: "de"
canonical_url: "https://mademarketing.ch/cases/blick-auftritt-fur-zivadiliring-im-hallenstadion"
publisher: "made Marketing GmbH, Zürich"
llms_txt: "https://mademarketing.ch/llms.txt"
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# Blick-Auftritt für Zivadiliring im Hallenstadion

> Für Blick realisierten wir einen aufmerksamkeitsstarken Markenauftritt am Podcast-Happening des Jahres 2025 im Hallenstadion Zürich.

## Auf einen Blick

- Auftritt von Blick als Medienpartner der Live-Show von Zivadiliring im Hallenstadion Zürich
- Blick-Cover-Shooting als Fotoaktivierung und digitales Glücksrad mit Zivadiliring- und Blick-Merch
- Selfie-Ecke mit lebensgrossen Pappfiguren der drei Podcast-Protagonistinnen

Bilder: Drei lebensgrosse Pappfiguren der Zivadiliring-Podcasterinnen vor einer Blick-Logowand auf rotem Blick-Teppich

Im Rahmen der Live-Show von Zivadiliring war Blick als Medienpartner vor Ort präsent – mit einem interaktiven Auftritt.

Kern des Auftritts war das Blick-Cover-Shooting, wo Besuchende für eine Fotoaktivierung im Stil eines Blick-Covers inszeniert werden konnten. Beim digitales Glücksrad gab es Zivadiliring- und Blick-Merch zu gewinnen. Die Mechanik war niedrigschwellig, schnell verständlich und sorgte für hohe Beteiligung. Das Format kombinierte Gamification mit direkter Markeninteraktion und erzeugte starke Sichtbarkeit im Eventumfeld.

Bilder (4):
- Blick-Stand im Foyer des Hallenstadions mit Glücksrad-Theke, roten Kordeln, Logowand und Blick-Teppich
- Leuchtende Blick-Stele mit Zivadiliring-Doku-Werbung, daneben Blick-Logowand und Absperrbanner
- Blick-Cover-Shooting-Ecke mit Fotobox, Schirm, Logowand und Screen mit Blick-Cover im Hallenstadion
- Bildschirm mit digitalem Blick-Glücksrad, rotem Buzzer und Merch-Flaschen auf einer Theke zwischen roten Kordeln

Ergänzt wurde die Aktivierung durch eine Selfie-Ecke mit lebensgrossen Pappfiguren der drei Podcast-Protagonistinnen. Die Inszenierung wirkte auf Fotos überraschend real und lud zum Teilen auf Social Media ein. So entstand zusätzlicher organischer Content, der die Brand Awareness digital verlängerte.

Ziel war es Event-Marketing, Gamification und Social-Media-Mechaniken zu verbinden.

- **Umsetzung**
- Programmierung digitales Glücksrad
- Fotoaktivierung
- Produktion Pappfiguren
- Auf- und Abbau

_Bildbeschreibungen der Galerien; die Fotos selbst sind auf der HTML-Seite._
